Lehrplan Informatik – Gymnasium Sachsen-Anhalt

76 Kompetenzen4 Lernbereiche2 Jahrgangsstufen

Der komplette Lehrplan Informatik für Gymnasium in Sachsen-Anhalt — nach Jahrgangsstufen und Lernbereichen geordnet. Und mit Didoria erstellst du dazu in Minuten eine fertige, lehrplankonforme Unterrichtsstunde.

Aufbau

Lernbereiche nach Jahrgangsstufe

Jahrgangsstufe 92 Lernbereiche
  • Algorithmen interpretieren und entwickeln
  • Daten codieren und ihre Verarbeitung verstehen
Jahrgangsstufe 102 Lernbereiche
  • Algorithmenund Datenstrukturen implementieren und
  • Technische und theoretische Grundlagen von

Kompetenzen im Detail

Was Schüler:innen können sollen

Jahrgangsstufe 9

Algorithmen interpretieren und entwickeln
19 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1Algorithmen testen und weiterentwickeln
  • 2Problemstellungen analysieren, in Teilprobleme zerlegen und Lösungsansätze strukturieren
  • 3Handlungsabläufe formulieren
  • 4einen Problemlösungszyklus reflektieren
  • 5Algorithmen in der Lebenswelt in unterschiedlichen Darstellungsformen erkennen und interpretieren
  • 6Algorithmen entwerfen und verbal darstellen
  • 7gegebene zustandsbasierte Systeme bezüglich ihrer Praxisrelevanz sowie auch unter ethischen Aspekten diskutieren und bewerten
  • 8Algorithmen strukturieren
  • 9Algorithmen diskutieren, dokumentieren und präsentieren
  • 10algorithmische Bausteine benennen, unter Verwendung digitaler Werkzeuge darstellen und auf Handlungsabläufe anwenden
  • 11Automatentafel und Zustandsdiagramm endlicher Automaten interpretieren und wechselseitig übertragen
  • 12Nutzen und Gefahren von Algorithmen in ihrer eigenen Lebenswelt reflektieren
  • 13Variable als Speicherplatz beschreiben und anwenden
  • 14Auswirkungen von Algorithmen auf die Lebenswelt exemplarisch erkennen sowie für die Meinungsbildung und Entscheidungsfindung nutzen
  • 15Entscheidungen im Rahmen eines Problemlösungszyklus begründen
  • 16Algorithmen in einer visuellen Programmiersprache implementieren
  • 17notwendige Ressourcen von Algorithmen diskutieren
  • 18reale Automaten beschreiben
  • 19reale endliche Automaten analysieren, zugehörige Automatenmodelle entwerfen
Daten codieren und ihre Verarbeitung verstehen
18 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1Einheiten für die Datenmenge auf die Speicherkapazität von Datenträgern, Dateigrößen und Übertragungsvolumen anwenden
  • 2Informationen auf Daten abbilden
  • 3Dateiformate benennen und analysieren sowie diesen Anwendungen zuordnen
  • 4Informatiksysteme in ihrer Lebenswelt erkennen, benennen, untersuchen und anwenden
  • 5Zusammenhänge zwischen Daten und Information darstellen
  • 6Lebensdauer von Daten technisch und rechtlich beurteilen
  • 7reale Rechner analysieren und ein Funktionsmodell erstellen
  • 8wesentliche Hardware-, Softwareund Netzwerkkomponenten benennen sowie deren Aufgaben erläutern
  • 9Daten lokal und in Netzwerken verwalten
  • 10Betriebssysteme vergleichen und Grundfunktionen erläutern
  • 11Aufgaben gemeinsam innerhalb von Netzwerken bearbeiten
  • 12technische Parameter von Hardwarekomponenten bewerten
  • 13korrekte Funktionsweise von Hardwarekomponenten beurteilen
  • 14grundlegende Verhaltensnormen in Netzwerken beachten
  • 15Nachhaltigkeitsindikator eines Informatiksystems exemplarisch reflektieren
  • 16die Funktionsweise einfacher logischer Grundschaltungen beschreiben und erklären
  • 17Informatiksysteme im historischen Kontext einordnen
  • 18logische Grundschaltungen analysieren und deren Funktionalität bewerten

Jahrgangsstufe 10

Algorithmenund Datenstrukturen implementieren und
16 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1Klasse, Objekt, Attribut und Methode mittels der Modellierungssprache UML darstellen
  • 2Algorithmen sachgerecht dokumentieren und präsentieren
  • 3Klassen als Möglichkeit der Datenstrukturierung in Form von Eigenschaften nutzen
  • 4gewählte Klassenstrukturen begründen
  • 5Klassen, Methoden und Attribute in einer textbasierten Programmiersprache unter Verwendung der algorithmischen Grundbausteine implementieren und testen
  • 6Instanzen von implementierten Klassen erzeugen
  • 7Testergebnisse werten und daraus Veränderungen ableiten
  • 8Objekte als Instanzen einer Klasse mit konkreten Daten beschreiben
  • 9einfache Formen der Fehlerbehandlung in Programmen diskutieren und nutzen
  • 10Algorithmen unter Verwendung algorithmischer Grundbausteine grafisch darstellen
  • 11Entscheidungen im Rahmen eines Problemlösungszyklus am Beispiel eines Suchund eines Sortierverfahrens begründen und in Teilen bewerten
  • 12Problemlösungsstrategien strukturieren und beschreiben
  • 13Daten mittels geeigneter Datentypen abbilden und zugehörige Operationen anwenden
  • 14Fehlermitteilungen interpretieren
  • 15zwischen einfachen und strukturierten Datentypen unterscheiden und diese anwenden
  • 16das Variablenkonzept anwenden
Technische und theoretische Grundlagen von
23 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1gegebene Informatiksysteme analysieren sowie Datenund Funktionalitätsstrukturen ableiten
  • 2ein Wort aus Terminalsymbolen eines Alphabetes zu einer vorgegebenen Sprache als zugehörig erkennen oder verneinen
  • 3Regeln für einfache formale Sprachen aufstellen und diese als Akzeptor implementieren
  • 4Anwendungsfälle formaler Sprachen nennen und deren Beitrag zur Kooperation erkennen
  • 5die Funktionalität von Informatiksystemen mittels geeigneter Diagramme abbilden
  • 6Worte einer formalen Sprache aus der Kenntnis ihrer Grammatik erzeugen
  • 7die Existenz von Fehlerzuständen in Akzeptoren begründen
  • 8zwischen natürlichen und formalen Sprachen unterscheiden
  • 9Bedeutung der Vernetzung von digitalen Systemen sowie deren Anwendungsfälle erläutern
  • 10die formale Sprache, die ein endlicher Automat akzeptiert, in geeigneter Form darstellen
  • 11die Funktionsweise von TCP/IP–Netzwerken exemplarisch erläutern
  • 12die Notwendigkeit einer auf exakten Regeln basierenden Sprache, welche eindeutig maschinell ausführbar ist, begründen
  • 13einfache formale Sprachen exemplarisch mittels Syntaxdiagrammen darstellen
  • 14Funktionalität von Diensten unter Nutzung eines Schichtenmodells exemplarisch beschreiben
  • 15Infrastruktur von Heimbzw. Schulnetzwerken exemplarisch unter Beachtung aktueller Sicherheitsaspekte modellieren
  • 16TCP/IP–Netzwerke exemplarisch strukturieren und simulieren
  • 17Heimbzw. Schulnetzwerke simulieren
  • 18lokale und netzwerkbasierte Datenverwaltung auch unter dem Aspekt der Datensicherheit vergleichen und anwenden
  • 19exemplarisch Grenzen automatisierter Systeme benennen und reflektieren
  • 20Dienste, zugehörige Protokolle und Ports exemplarisch erläutern
  • 21die Notwendigkeit von Schutzund Sicherheitsmaßnahmen in Netzwerken begründen und zielgerichtet anwenden
  • 22ausgewählte Netzwerkdienste unter Nutzung zugehöriger Protokolle in einer geeigneten Umgebung einrichten und nutzen
  • 23Verhaltensweisen in Netzwerken reflektieren und Schlussfolgerungen für das eigene Handeln ableiten
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Häufige Fragen

Lehrplan Informatik – Gymnasium Sachsen-Anhalt

Wie viele Kompetenzen umfasst der Lehrplan Informatik für Gymnasium in Sachsen-Anhalt?+

Der Lehrplan Informatik am Gymnasium in Sachsen-Anhalt umfasst 76 Kompetenzen, gegliedert in 4 Lernbereiche über 2 Jahrgangsstufen.

Welche Lernbereiche deckt Informatik am Gymnasium in Sachsen-Anhalt ab?+

Zu den Lernbereichen gehören unter anderem: Algorithmen interpretieren und entwickeln, Daten codieren und ihre Verarbeitung verstehen, Algorithmenund Datenstrukturen implementieren und, Technische und theoretische Grundlagen von.

Wie plane ich eine Unterrichtsstunde Informatik passend zum Lehrplan?+

Mit Didoria wählst du einen Lernbereich aus diesem Lehrplan und erhältst in Minuten eine fertige, lehrplankonforme Unterrichtsstunde mit Lernzielen, Phasen und Methoden.

Ist dieser Lehrplan Informatik aktuell?+

Ja. Die Kompetenzen und Lernbereiche folgen dem gültigen Lehrplan für Informatik am Gymnasium in Sachsen-Anhalt.