Lehrplan spät beginnende Informatik – Gymnasium Bayern

44 Kompetenzen10 Lernbereiche2 Jahrgangsstufen

Der komplette Lehrplan spät beginnende Informatik für Gymnasium in Bayern — nach Jahrgangsstufen und Lernbereichen geordnet. Und mit Didoria erstellst du dazu in Minuten eine fertige, lehrplankonforme Unterrichtsstunde.

Aufbau

Lernbereiche nach Jahrgangsstufe

Jahrgangsstufe 114 Lernbereiche
  • Algorithmik
  • Codierung und Verschlüsselung
  • Kommunikation in Netzwerken, Internet
  • Künstliche Intelligenz
Jahrgangsstufe 126 Lernbereiche
  • Objektorientierte Modellierung und Programmierung
  • Rekursion
  • Listen
  • Graphen
  • Informationssicherheit
  • Praktische Softwareentwicklung, Projekt

Kompetenzen im Detail

Was Schüler:innen können sollen

Jahrgangsstufe 11

Algorithmik
5 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1entwerfen und implementieren einfache Algorithmen unter Verwendung von Variablen, Kontrollstrukturen und Funktionsaufrufen.
  • 2strukturieren ihre Programme, indem sie eigene Funktionen definieren.
  • 3nutzen eine vorhandene lineare Datenstruktur, um Algorithmen zur Lösung angemessener Problemstellungen zu entwickeln.
  • 4testen ihre Implementierungen systematisch.
  • 5analysieren und erläutern die Funktionsweise eines Algorithmus mit Alltagsrelevanz.
Codierung und Verschlüsselung
6 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1erläutern das Prinzip und die Bedeutung der Codierung von Information.
  • 2codieren natürliche Zahlen binär und hexadezimal.
  • 3erklären die Grundprinzipien symmetrischer und asymmetrischer Verschlüsselung.
  • 4wenden einfache symmetrische Verfahren zur Ver- und Entschlüsselung an.
  • 5bewerten Sicherheitsaspekte im Hinblick auf mögliche Angriffe.
  • 6erklären den Zweck und die Funktionsweise einer digitalen Signatur.
Kommunikation in Netzwerken, Internet
4 Kompetenzen
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  • 1erläutern die Struktur und Funktionsweise des Internets.
  • 2strukturieren Kommunikationsvorgänge im Internet in aufeinander aufbauende Schichten.
  • 3beschreiben das Zusammenspiel von Client und Server bei Webanwendungen.
  • 4erläutern Chancen und Risiken des Internets.
Künstliche Intelligenz
6 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1diskutieren Ansätze zur Definition des Begriffs KI und beschreiben verschiedene Grundideen von KI-Verfahren.
  • 2erläutern die Idee eines ausgewählten Algorithmus maschinellen Lernens an konkreten Beispielen.
  • 3analysieren den Einfluss von Trainingsdaten und Parametern auf die Zuverlässigkeit der Ergebnisse.
  • 4erläutern die Funktionsweise eines künstlichen Neurons (Perzeptron).
  • 5simulieren ein künstliches Neuron.
  • 6nehmen zu Einsatzmöglichkeiten der KI Stellung und bewerten Chancen und Risiken.

Jahrgangsstufe 12

Objektorientierte Modellierung und Programmierung
7 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1analysieren Objekte hinsichtlich ihrer Attribute und Methoden, abstrahieren sie zu Klassen und stellen sie grafisch dar.
  • 2deklarieren Klassen sowie die zugehörigen Attribute und Methoden in einer objektorientierten Programmiersprache.
  • 3implementieren Methoden auf der Grundlage gegebener oder selbst entwickelter Algorithmen.
  • 4analysieren Beziehungen zwischen Objekten verschiedener Klassen und modellieren sie in Klassendiagrammen.
  • 5implementieren die im Klassendiagramm festgelegten Beziehungen durch Referenzen.
  • 6modellieren Generalisierungshierarchien zu Strukturen aus ihrer Erfahrungswelt.
  • 7implementieren Generalisierungshierarchien unter Verwendung von Vererbung und Polymorphismus.
Rekursion
2 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1analysieren rekursive Algorithmen und erläutern das Prinzip der Rekursion.
  • 2implementieren rekursive Algorithmen.
Listen
3 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1modellieren mithilfe einfach verketteter Listen lineare Datenstrukturen.
  • 2entwickeln Algorithmen zum Einfügen, Löschen und Durchlaufen der Liste.
  • 3implementieren einfach verkettete Listen mithilfe einer objektorientierten Programmiersprache.
Graphen
4 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1modellieren vernetzte Strukturen als Graphen und klassifizieren diese.
  • 2implementieren unter Verwendung einer Adjazenzmatrix die Datenstruktur Graph.
  • 3erläutern die Idee der Tiefensuche und implementieren den Algorithmus.
  • 4analysieren und erläutern die Funktionsweise des Dijkstra-Algorithmus.
Informationssicherheit
4 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1bewerten Regelungen zum Datenschutz im Spannungsfeld zwischen Persönlichkeitsrechten und öffentlichen Interessen.
  • 2analysieren ein Informatiksystem hinsichtlich der Umsetzung wichtiger Schutzziele der Informationssicherheit.
  • 3beschreiben verschiedene Arten der Gefährdung eines Informatiksystems.
  • 4erläutern Maßnahmen, die die Informationssicherheit gewährleisten sollen.
Praktische Softwareentwicklung, Projekt
3 Kompetenzen
Stunde planen
  • 1nutzen Klassen aus einer Programmbibliothek zur Implementierung einer grafischen Benutzeroberfläche.
  • 2beschreiben anhand des Wasserfallmodells Phasen für den Ablauf von Softwareprojekten.
  • 3führen ein Softwareprojekt gemäß einem Vorgehensmodell im Team durch.
Unterrichtsstunde dazu planen

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Häufige Fragen

Lehrplan spät beginnende Informatik – Gymnasium Bayern

Wie viele Kompetenzen umfasst der Lehrplan spät beginnende Informatik für Gymnasium in Bayern?+

Der Lehrplan spät beginnende Informatik am Gymnasium in Bayern umfasst 44 Kompetenzen, gegliedert in 10 Lernbereiche über 2 Jahrgangsstufen.

Welche Lernbereiche deckt spät beginnende Informatik am Gymnasium in Bayern ab?+

Zu den Lernbereichen gehören unter anderem: Algorithmik, Codierung und Verschlüsselung, Kommunikation in Netzwerken, Internet, Künstliche Intelligenz, Objektorientierte Modellierung und Programmierung, Rekursion, Listen, Graphen und weitere.

Wie plane ich eine Unterrichtsstunde spät beginnende Informatik passend zum Lehrplan?+

Mit Didoria wählst du einen Lernbereich aus diesem Lehrplan und erhältst in Minuten eine fertige, lehrplankonforme Unterrichtsstunde mit Lernzielen, Phasen und Methoden.

Ist dieser Lehrplan spät beginnende Informatik aktuell?+

Ja. Die Kompetenzen und Lernbereiche folgen dem gültigen Lehrplan für spät beginnende Informatik am Gymnasium in Bayern.